viernes, 25 de octubre de 2013

cambiar el formato de hora en windows 8 o win 8 .

  • Haz clic en el reloj de Windows, situado en la esquina inferior derecha, y selecciona "Cambiar la configuración de fecha y hora"
  • Haz clic en el botón "Cambiar fecha y hora"
  • Haz clic en "Cambiar configuración del calendario"
  • En la ventana que se abre, haz clic en la pestaña "Hora"
  • En la sección "Formatos de Hora", en Hora corta u Hora larga (dependiendo de tu reloj), reemplaza laH mayúscula por una h minúscula y haz clic en "Aceptar". Cierra las ventanas abiertas y listo!
  • Automáticamente cambiará el reloj de 24 a 12 horas
NOTA: Para poner en am o pm se pone h:mm tt

virus que crea tus archivos en acceso directo (solucionado).

     Cansado de ese virus de tu escuela o oficina que crea tus archivos en acceso directo, AQUÍ esta la solución solo descargas este archivo http://www.mediafire.com/?370bkb5w772abx7 que contiene el código attrib -s -h -r /s /d , pásalo a tu memoria y córrelo , espera hasta que salga de nuevo la unidad en el cmd y listo, solo cierra la ventana y tus archivos estarán como los tenias antes.
pasa o guarda el archivo a tus memorias, y cuando te vuelva a pasar que tus archivos se pongan en acceso directo solo córrelo y listo.

NOTA: es para no estar poniendo el código siempre en cmd y evitarte todo esa pérdida de tiempo.

sábado, 21 de septiembre de 2013

DECLARAR UN ARREGLO BIDIMENSIONAL EN C#


  DECLARAR UN ARREGLO BIDIMENSIONAL EN C#.

    El codigo es: int[,]nomArre=new int[extension,extension];

Ejemplo:

         Declarar un arreglo bidimensional tipo entero donde se tengan la dimension de 6 x 3.
        
                  int[,] dimension=new int[6,3];

ELEVAR AL CUADRADO O ALGUNA POTENCIA C#


ELEVAR AL CUADRADO O ALGUNA POTENCIA C#

            El codigo es :  Math.Pow(variable, potencia);

Ejemplo:
         double guardar,elevar,potencia;
         Console.Writeline("que numero quiere elevar: ");
         elevar=Convert.todouble(Console.Readline());

         Console.Writeline("a que potencia lo quiere elevar: ");
         potencia=Convert.todouble(Console.Readline());

         guardar=Math.Pow(elevar,potencia);
         
         Console.Writeline("el resultado es: "+guardar);
         
         Console.Readline();

SACAR RAÍZ CUADRADA DE UN NUMERO O VARIABLE C#.


SACAR RAÍZ CUADRADA DE UN NUMERO O VARIABLE C#.

                El código es: Math.Sqrt(variable o numero);

Ejemplo:
          double guardar, variable=4;
     guardar= Math.Sqrt(variable);                     Console.WriteLine("La raiz cuadrada de {0} es {1} ",variable,guardar);

domingo, 10 de febrero de 2013

COMO UTILIZAR EL IF EN C#




   Console.WriteLine ("LE GUSTA EL FUTBOL? SI/NO :");//HACEMOS UNA PREGUNTA AQUI PUEDE VARIAR DEPENDE LO QUE USTED NECESITE
string respuesta=Console.ReadLine();//GUARDAMOS LA RESPUESTA EN ESTE CASO
if(respuesta=="SI")//AQUI SE PONE IF Y ENTRE PARENTESIS LA CONDICION QUE QUEREMOS EVALUAR
//EN ESTE CASO ES SI LA RESPUESTA ES == A SI ENTRARA A LAS LLAVES
{//SE ABREN Y SE CIERRAN LLAVES
//ADENTRO PONEMOS LO QUE SE QUIERE HACER
Console.WriteLine("HA USTED LE GUSTA EL FUTBOL");
//AQUI NADAMAS MANDAMOS UN MENSAJE
}
else//ELSE ES PARA SI NO SE CUMPLE LA CONDICION DE ARRIBA MANDE O HAGA OTRA COSA QUE NECESITEMOS O QUE QUEREAMOS
{//IGUAL QUE ARRIBA SE ABREN Y SE CIERRAN LLAVES
//ADENTRO PONEMOS LO QUE QUEREMOS HACER
Console.WriteLine("HA USTED NO LE GUSTA EL FUTBOL");
//EN ESTE CASO PONEMOS UN MENSAJE NADAMAS
}
Console.ReadLine();//PONEMOS CONSOLE.READLINE PARA QUE LEA LAS LINEAS Y MANTENGA EL CURSOR HASTA QUE LE DEMOS ENTER PARA QUE SE CIERRE EL PROGRAMA.




COMO UTILIZAR EL CONTADOR "FOR" EN C#


 int multiplicacion=0,i=1;//aquí declaramos las variables que vamos a utilizar, y las declaramos en int por que son enteros.
//en este caso multiplicación la iniciamos en cero, por que vamos a hacer una operación con ella.
//la variable "i" la iniciamos o la ponemos que valga uno, para poder hacer que empiece desde 1 la multiplicación.
Console.WriteLine("dame el numero que quieres la tabla de multiplicar: "); //pedimos el numero del que queremos la tabla de multiplicación.
int multiplicar=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//lo guardamos en una variable de tipo int, por que es entero.
for( i=1;i<11;i++)
//ponemos la variable i que sea = a 1, para que comience desde 1, después ponemos ;
//luego ponemos que cuando "i" sea mayor a 11, termine de hacer la operación
//ponemos mayor a 11 por que aquí comienza desde cero,sino comenzara desde cero y faltara multiplicar por 10
//luego terminamos y ponemos ; después ponemos i++ para que valla incrementando en uno el valor de "i"

{//abrimos y cerramos llaves
multiplicacion=multiplicar*i;
//ponemos la variable multiplicación que inicialisamos en cero para int multiplicacion=0,i=1;//aquí declaramos las variables que vamos a utilizar, y las declaramos en int por que son enteros.
//en este caso multiplicación la iniciamos en cero, por que vamos a hacer una operación con ella.
//la variable "i" la iniciamos o la ponemos que valga uno, para poder hacer que empiece desde 1 la multiplicación.
Console.WriteLine("{0} x {1}={2}",multiplicar,i,multiplicacion);
//aquí con el console writeline mandamos imprimir la tabla de multiplicacion
//ponemos entre comillas "{0} x {1}={2}" el cero, el uno y el dos es la forma que queremos como se impriman las variables, empezara desde el cero y terminara en el 2
//luego en seguida ponemos una coma(,) esto es para que vaya agarrando la varible que queremos
//primero ponemos ,multiplicar (que es el numero que queremos multiplicar) ponemos una x para que se vea que es multiplicacion
//después ponemos otra coma(,) y  luego la "i"(que es el multiplicador y se mostrara)
//luego por ultimo ponemos otra coma(,) y despues multiplicacion(que es donde se guardo la multiplicación hecha)
}
Console.WriteLine("ESPERO QUE COMPARTAN COCO LOCO ON THE BEACH Y LES HAYA AYUDADO");
Console.WriteLine("NO SE OLVIDEN DE COMENTAR :D ");
Console.ReadLine();//ponemos console readline para que lea lineas, y el no se cierre la ventana hasta que le demos enter. hacer la operación